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 Hoje vou apresenta para vocês um link no navegador que emula as regra do Mythic de fácil uso, apos da umas mexidas nele você pegara as manhas. link: http://soloplay.surge.sh/interface/index.html




Titan Companion

Titan Companion


App muito bacana para ajuda você a joga os RPG de livros Jogos como A Masmorra da Morte o link abaixo.


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Gameplay Solo Sessão 2 de Bruxo Pacto das Sombras


Emuladores de Mestre: Solo 10
Sistemas de Jogo: Solo 10  (J.M. Pimentel e Bruno Sathler da 101 Games)
Texto e Jogatina: Gilney Lias de Macêdo
Reviso dos Textos: Flávio Ricardo

OneShot de Bruxo: Pacto das Sombras.
Ajude-nos a produzir mais e melhor: https://www.catarse.me/solounagameplay


Iniciando a minha gameplay com as minhas duas personagens, a Victoria e Scarlett. A ficha completa delas vocês encontra na primeira sessão: Sessão 1


Victoria Miller
25 anos
Xerife de Mystic Falls
Bruxa do Pacto da Aurora Dourada


Scarlett Nelsson
16 anos
Estudante
Bruxa do Pacto Feri






09:00 - Victoria e Scarlett passaram a noite em um abrigo publico. Victoria acorda primeiro e está totalmente descansada e vai até uma janela próxima da cama onde Scarlet estava dormindo. Ela abre a janela e mostra um belo dia ensolarado, a luz do sol brilha intensamente na face de Scarlett.

Uai!... que isso está louca? Eu ainda estou toda quebrada de ontem.— Scarlett reclamando cobrindo os olhos com travesseiro.

Ha! ha! Eu sei mais temos que irmos, hoje eu não vou para o meu trabalho. Precisamos acabar com aquele Fantasma Ancestral que esta atormentando aquela região. — Disse Victoria.

E enquanto a você? Alguém pode esta preocupado. — Disse Victoria olhando firmemente para a Scarlett.

Perguntar ao ORÁCULO se Scarlett mora com alguém? Rolagem de 1D10, 1-5 para Sim, 6-10 Não.
Resposta: 8, Sim.

Rolagem em tabelas Sexo, Nome e Sobrenome,
Resposta: Feminino, Elizabeth.

 Sim eu moro com a tia Elizabeth — Disse Scarlett.

Perguntar ao ORÁCULO se Elizabeth também e  uma bruxa? Rolagem de 1D10, 1-5 para Sim, 6-10 Não.
Resposta: 8, Sim.

Rolagem para saber o Titulo de Elizabeth Tabela 6 Tipo de Bruxo
Resposta: 3, Normal.

 Sua tia Elizabeth também é uma bruxa? Ela não poderia nos ajudar? — Perguntou Victoria.

Perguntar ao ORÁCULO Ela poderia? Rolagem de 1D10, 1-5 para Sim, 6-10
Resposta: 8, Sim.

 Sim, Mas antes temos que falar com ela. — Disse Scarllet.

 Então vamos a casa dela. — Disse Victoria.

 Sim, fica aqui perto — Disse Scarllet.


10:00 - (Gastando 1 hora para seguir até a Cidade Nova, local onde a tia Elizabeth reside, vou utilizará a ação Interagir com alguma pessoa, consumindo 30 minutos) Victoria e Scarlett se aproximam do apartamento de Elizabeth, também serve de Coven para o seu pacto na cidade. Elas vêem alguns seguranças rondando pelo o apartamento e também sente uma forte energia protegendo o local.

Elizabeth Nelsson

Bruxa do Pacto Feri





Teste de Espírito (Manipulação) de Scarlett para tenta baixar a postura da tia Elizabeth.
Resultado 3, Falha.

 Tia Elizabeth nós precisamos de sua ajuda para derrotar um Espirito Ancestral que está atormentando a nossa região. — Disse Scarllet.

Teste na Tabela 16 Rumo da conversa.
Resultado 1, Falha.

 Querida infelizmente eu não vou poder ajudar. Hoje pela tarde teremos uma reunião do nosso Coven e eu estou cuidando dos preparativos.  — Disse Elizabeth.

 Tia Elizabeth não poderia ao menos curar as nossas feridas? — Disse Scarllet.

Perguntar ao ORÁCULO Ela poderia? Rolagem de 1D10, 1-5 para Sim, 6-10
Resposta: 7, Sim.

Saúde atual de Victoria: 8
Saúde atual de Scarlett: 7

Vontade atual de Victoria: 9
Vontade atual de Scarlett: 9


10:30 - Elizabeth prepara um ritual mágico que completa todo o estado de Saúde de Victoria e Scarlett.
Elas agora decidem partir para o local para tentar matar o espirito Ancestral.

11:30 - (Gastando 2 horas para seguir até a Ermo, e rolando os dados na Tabela 18-B para saber em qual local procurar. Ela tem como resultado 2 um pequeno bar abandonado. Rolando 2D10 e na Tabela 18-C ele obtêm 6 e 1 "Você encontrou a Ameaça Principal")

Elas chegam em um local que se parece com um bar bastante destruído. Ao entrarem nesse bar para dar uma olhada, se deparam com a ameaça principal, um Fantasma Ancestral.


Fantasma Ancestral

Saúde: 15   Postura: 10   Vontade: 10

Imortal  (Habilidade): os Fantasmas Ancestrais são  imortais, não adoecem e não sentem
 
privações de nenhum tipo que afeta um mortal.

Incorpóreo (Habilidade): os Fantasmas conseguem atravessar livremente objetos sólidos.

Assombrar (Habilidade): os Fantasmas Ancestrais atormentam um local, impedindo qualquer mortal de descansar ou se concentrar em algo.

Toque Mortal (Reação): o Fantasma causa 8 de dano no seu inimigo.
 
 Nossa vendo ele assim estou com medo Victoria.  — Disse Scarlett.

 Mantenha a calma, fica atrás de mim e tenta distrai-lo com alguma de suas mágicas enquanto eu ergo um escudo mágico  — Disse Victoria.

Victoria rola 1d10 + Mente 4 + Perícia Magia: 2 para invocar um  Escudo Arcano nela.
Resultado: 9 no dado, Total 15. Sucesso Duração (1 + Bônus 
de Poder) = 6 turnos. 

Scarlett se posiciona atrás de Victoria.
 
Scarlett tenta usar a magia Enlouquecer na criatura. Ela testa seu Espírito: 3 + Perícia Magia: 2 + 1d10
Resultado: 9 no dado, Total 14. Sucesso Duração (1 + Bônus 
de Poder) Horas. :)

Fantasma Ancestral totalmente enlouquecido, causa 8 de dano em Victoria!

Victoria consegue aguentar muito dano graças a seu Escudo Arcano e a Sua Armadura tática RD 1 levando apenas 2 de dano da criatura.

 Aaaaagh!  —  Victoria sendo empurrada um pouco para trás devido a pressão do golpe.

 Ah não! Victoriaaa!  —  Scarlett gritou com um grito bem alto e fino.

 Eu estou bem vamos aproveitar que a criatura esta enloquecida e invocar um Elemental juntas  —  Disse Victoria unindo suas mãos com as de Scarlett.

 — Está bem  —  Scarlett concordando.

Saúde atual de Victoria: 6
Vontade atual de Victoria: 6

Saúde atual de Scarlett: 7
Vontade atual de Scarlet: 4

Saúde atual do fantasma Ancestral: 12

Victoria e Scarlett juntas decidem Invocar Entidade escolhendo Scarlet para conduzir o ritual  ela está com vantagem devido ao Fantasma Ancestral que está enlouquecido ela rola 2d10 + Espírito 3 + Perícia Magia: 2 para Invocar Entidade. 
Resultado: 1 e 9 nos dados e ficando com o melhor resultado da rolagem, Total 14. Sucesso Duração (1 + Bônus de Poder) = 4 minutos.

Rolagem de 1d10 para sabem qual tipo elemental
Resultado 10, 
Combinado (9-0): O Elemental é uma combinação de elementos. 

Elemental

Saúde: 12   Postura: 10   Vontade: 8

Imortal (Habilidade): os Elementais são imortais, não adoecem e não sentem privações de 
nenhum tipo que afeta um mortal.

Corpo Elemental (Habilidade): os corpos dos Elementais são totalmente formado pelo seu 
elemento.

Combinado: O Elemental é uma combinação de elementos e causa 6 de dano.














Fantasma Ancestral  enlouquecido, causa 8 de dano em Victoria!

Victoria consegue aguentar levando  2 de dano da criatura.

Saúde Atual de Victoria: 4
Vontade Atual de Victoria: 3

Saúde atual de Scarlett: 7
Vontade atual de Scarlet: 1

Saúde atual do Elemental: 12

Saúde atual do fantasma Ancestral: 12

Victoria tenta atacar a criatura com a sua Glock 9mm. Ela testa Corpo: 3 + 2d10.
Resultado: 5 e 7 nos dados e ficando com o melhor resultado da rolagem, Total 10. Sucesso.

Incorpóreo (Habilidade): Os Fantasmas conseguem atravessar livremente objetos sólidos.
(Eu já sabia trolei kkk)

Victoria grita desesperada dando vários tiros inúteis no Fantasma Ancestral.

— Victoriaaa! Não adianta.  —  Scarlet segurando Victoria pela cintura.

O espirito Elemental causa 6 de dano de vários elementos no Fantasma Ancestral!

Fantasma Ancestral enlouquecido, causa 8 de dano no Elemental!

Saúde atual do Elemental: 4
Saúde atual do Fantasma Ancestral: 6

Victoria sabe que nesse momento seu escudo elemental está perdendo seu brilho, mas mesmo assim tenta chama a atenção da criatura mas uma vez. 

Victoria rola 2d10 + Mente 4 + Perícia Magia: 2 para invoca um  Escudo Arcano nela.
Resultado: 7 e 4 nos dados e ficando com o melhor resultado da rolagem, Total 13. Sucesso Duração (1 + Bônus de Poder) = 3 turnos.

Scarlett se esconde atrás da Victoria e do Elemental.

O espirito Elemental causa 6 de dano de vários elementos no Fantasma Ancestral!

O Fantasma Ancestral foi derrotado!

Saúde atual de Victoria: 4
Vontade atual de Victoria: 3

Saúde atual de Scarlett: 7
Vontade atual de Scarlet: 1

Saúde atual do Elemental: 4

12:00 
 Scarlett o que acha de irmos a casa da sua tia e pedir para que ela cure a gente? — disse Victoria.

Tudo bem, vamos lá. A reunião ainda não deve ter começado. Scarlett

Nesse momento o Elemental desaparece.


13:00 (Gastando 1 hora de Ônibus e mais $10 das duas ($3.985) para seguir até a cidade nova onde a tia de Scarlett reside,  (Gasto de 30 minutos com a ação Interagir com alguma pessoa)

Perguntar ao ORÁCULO A reunião deste Coven já começou? Rolagem de 1D10, 1-5 para Sim, 6-10
Resposta: 1, Não.

Elas chegaram bem sujas de sangue e com as roupas um pouco rasgadas no apartamento de Elizabeth.

— Tia Elizabeth, poderia curar nosso ferimentos? — Scarlett

Teste na Tabela 16 Rumo da conversa.
Resultado 2, Falha.

 Lamento querida, mas eu gastei muito da minha magia ao curar vocês duas logo cedo.  — Disse Elizabeth.

— Senhora Elizabeth, poderia nos abrigar aqui até que possamos nos recuperamos? — Disse Victoria

 Como eu já disse antes, vocês não podem ficar por aqui vai ter uma reunião muito importante do meu Coven, somente a minha sobrinha.  — Disse Elizabeth.

— É melhor você ficar com a sua tia, amanha eu te ligo Scarlett — Victoria

— Está bem Victoria, mas aonde você vai assim, ferida? — Perguntou Scarlett.

— Vou me recuperar na minha casa — Victoria

— Ah. A sim está bem então se cuida. — Perguntou Scarlett.

Rolagem de 2d10 na tabela 7 eventos na cidade nova: 
Resultado 10 e 5 - Uma imensa festa está acontecendo, mas você não possui convite. Caso queira, teste Espírito (Manipulação) para convencer um segurança a permitir sua entrada.

Ao sair da residencia 
Victoria viu uma grande festa no apartamento ao lado do apartamento de Elizabeth.

"Ah que pena eu não vou poder participar estou toda suja" Pensou Victoria.

16:00  (Gastando 2h30 horas de Ônibus e mais $5 das duas ($3.980) para seguir até a Cidade nova onde fica a sua residencia e ela resolve descansar

Fim da nossa segunda sessão de Bruxo Pacto das Sombras :)


Pontos de Experiencias 1 da aventura passada, 1 da aventura atual e mais 2 do desafio vencido totalizando  4 EXP para cada.

Comentários
Dessa vez os dados não me trolaram, ocorrendo tudo bem mas infelizmente eu não tive condições para continuar o jogo até a noite desse dia. Porque minhas personagens ficaram muito feridas. mais eu peguei gosto desta aventura e pretendo continua-la. 

Agradecimentos

A o meu moderador do grupo do Facebook RPG Solo Brasil por esta sempre apoiando meus projetos

Ao Flávio Ricardo por sempre esta traduzindo os meus textos kk

Ao meu amigo Tarcisio Lucas Hernandes Pereira do Grupo Solo RPG por esta conosco  

Ao meu amigo Alexsander Araujo da Red Abyss Studio por esta me incentivando



Seja um Assinante apoiador dos nossos projetos! Link
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mRPG - Jogue RPG no celular

 



Jogue RPG com seus amigos a qualquer hora, em qualquer lugar. Com o mRPG, os jogadores participam do jogo quando podem, sem ter que encontrar um horário que todos estejam disponíveis ao mesmo tempo e sem ter que gastar muito tempo para se dedicar a uma aventura de RPG!

CAMPANHAS: Crie campanhas de RPG e convide seus amigos para jogar. Você pode jogar em várias campanhas ao mesmo tempo, com diferentes grupos de jogadores.

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JOGAR: No mRPG, você não precisa ser você mesmo o tempo todo. O mestre pode falar como ele mesmo, como o narrador da aventura ou como um NPC. Os jogadores podem falar como eles mesmos ou como o personagem que controlam. Você também pode enviar imagens (mapas, monstros, etc.).

DADOS: Lance dados e veja os resultados sem sair da tela de bate-papo. Todo mundo vai saber o que você rolou. Use a notação de dados padrão para expressar suas rolagens:
• 1d20: role um dado com 20 faces
• 3d6: role 3 dados com 6 faces
• d20 + 10: role um dado com 20 faces e adicione 10 ao resultado

ENCONTRAR: Você pode encontrar jogadores para ingressar em sua campanha ou encontrar campanhas procurando por jogadores. Os GMs podem configurar suas campanhas como "Em Busca de Jogadores" e qualquer pessoa pode pedir para participar da campanha (o GM deve aceitar a solicitação de participação).

Planejamos muitos mais funcionalidade para o mRPG. Este é apenas o começo de nossa aventura!

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Gameplay Solo Sessão de Bruxo Pacto das Sombras

 

Emuladores de Mestre: Solo 10 
Sistemas de Jogo: Solo 10 (J.M. Pimentel e Bruno Sathler da 101 Games)

Cenário: Bruxo Pacto das Sombras

Ficha da minha Personagem


Victoria Miller  

Bruxa do Pacto Aurora Dourada 


ATRIBUTOS
Corpo: 3
Espírito: 2
Mente: 4

Saúde: 8
Postura: 7
Vontade: 9

PERÍCIAS
Atletismo, Investigação e Magia

PERTENCES
- Glock 9mm (+1)
- Armadura Tática (RD 1)
$4.000

FEITIÇOS
- Escudo Arcano (Pág.35)
- Invocar Entidade (Pág.36)
- Invocar Animal (Pág.36)
- Invocar Familiar Pág.40)

HISTORIA
Victoria Miller, uma bela bruxa de 25 anos, do Pacto Aurora Dourada. Ela trabalha na policia na cidade de Mystic Falls. Ela tem trabalhado em um caso de varias morte no local ela sabem que esta acontecendo uma espécie de caça as bruxas na região e ela fara o possível para evita essa tragédias em sua cidade.

— Os textos em destaque Roxo, fora para destacar as rolagem de Bruxo Pacto das Sombras

Introdução



Mapa pelo Roll20


Esta acontecendo varias mortes misteriosas por toda cidade de Mystic Falls. E a xerife local Victoria Miller, começou a investigar a causa. Como ela é uma Bruxa do Pacto da Aurora Dourada, ela já sabe muito bem do que se trata essas mortes. Uma espécie de caça as Bruxas, iniciada por uma instituição denominada a Inquisição.

09:00 Victoria esta em seu dia de folga,  e aproveitou esse tempo para ir ao centro da cidade, onde ocorreu o ultimo assassinato de um Bruxo, para ver se encontrar algum Bruxo local para tentar se informar. Ela gastou $5 ($3.995 obs: não sei o valor real foi palpite) para sua passagem de ônibus ela leva 1h e meia para chega até o local desejado.


10:30 Ela testa  Mente (Investigação) para  encontrar  outro  Bruxo  de  um  pacto  aleatório.
R. Falha

Rolagem de evento aleatório da região: uma exposição de museu chama sua atenção. Teste Mente (Conhecimento) para descobrir que a mesma guarda elementos do passado dos Bruxos da região.
R. Sucesso

Mensagem: "Diz a lenda local que as primeiras pessoas que chegaram a região de Mystic Falls eram seres Místicos que se reuniam próximo a 3 rios ao sul da região"

Victoria leu a mensagem, mais não da muito importância nesse momento.

Ela encontrar mais alguma coisa?
R. Não

"Esses arqueólogos nem para encontrar algum artefato antigo do meu povo" Ela pensou.

12:00 Victoria lembrou da mensagem que falava de uma região bem próxima daqui ela resolveu da uma caminhada até aquela região levando 1h a pé.


13:00 Ao chegar na região ela resolveu procurar por algum Bruxo aleatório, que possa esta naquela região.

Ela testa teste  Mente (Investigação) para  Encontrar  outro  Bruxo  de  um  pacto  aleatório.
R. Sucesso

Rolagem para ver o Sexo, Nome e Sobrenome e Pacto desse Bruxo aleatório
R. Uma mulher de nome Scarlett Nelson do Pacto Feri.

Comparação da Postura
R. Scarlett e a Dominante tem postura 9

Testes de Espírito (Manipulação) para poder diminuir a Postura da Bruxa.
R. 11 Sucesso abaixando a postura em 2 níveis deixando as posturas neutras.

Teste para procurar informação comparando as posturas são neutras
R. Falha

Olá eu me chamo Victoria qual o seu nome?Victoria

Eu... eu me chamo Scarlett...— com uma voz bastante tímida.

Olá Scarlet eu gostaria de saber se você tem conhecimento ou já ouviu falar dos inquisidores na região? — perguntou  Victoria.

— Não... não não sei nada sobre eles desculpa — Scarlett

Rolagem de evento aleatório da região: Você fica sabendo que algo importante está acontecendo em um setor adjacente. Role um Acontecimento Importante na Tabela 18.
R. 6,8,5,7 Fantasma Ancestral, Invadir/Dominar, Poderosa criatura, Chamar atenção

13:30 Não desculpa, a única coisa que eu sei e que um Fantasma Ancestral dominou uma poderosa criatura para chama atenção, ali em frente. e melhor você toma cuidado para não ter que lhe da com essa criatura. — respondeu Scarlet timidamente

Ok certo... eu não estou afim de me incomodar com esse elemento da natureza vou deixa para o seu pacto resolver isso... A não ser que você não queira me ajudar? — Victoria

Oraculo
R. Sim.

Logo em seguida  as duas partira para o setor seguinte em buscas dessa criatura. Levando uma 1h a pé.

"Ficha da Scaelet gerada por esse gerador link: 
Gerador de Personagens 101 Games - Fate e RPG Solo - Lucas Peixoto


Scarlett Nelsson

Bruxa do Pacto Feri


ATRIBUTOS
Corpo: 2
Espírito: 3
Mente: 4

Saúde: 7
Postura: 8
Vontade: 9

PERÍCIAS
Condução, Manipulação e Magia

PERTENCES
- Punhal (+1)
- Colete Pesado (RD 2)
$4.000

FEITIÇOS
Música do Coração (pág. 40)
- Medo (pág. 39)
- Curar Doença (pág. 37)
- Enlouquecer (pág. 37)




14:30 Elas andaram por uma trilha onde encontraram uma aura mágica nesse local.

— Espera Victoria sinto uma presença magica nesse local. — disse Scarlett.

— Acabei de ter uma ideia Scarlett, eu precisarei da sua ajuda para que eu posso invocar um espírito guarda costas para nós. O que você acha? — disse Victoria.

— Ok. querida Victoria vou te ajudar nesse feitiço — disse Scarlett já unindo suas mãos com as de Victoria.

(Obs. Olhando aqui, qual é a mais apta para esse Feitiço, no caso a Scarlett! he, he)
R. Sucesso invocaram um Elemental de Terra!

Vontade atual de Victoria : 6
Vontade atual de Scarlett : 6

Elemental de Terra

Saúde: 12   Postura: 10   Vontade: 8


Imortal (Habilidade): os Elementais são imortais, não adoecem e não sentem privações de 
nenhum tipo que afeta um mortal.  

Reação: O Elemental de Terra dá uma pancada que causa 6 de dano.

















15:00 ela continuaram o caminho ate chegarem em uma mata fechada onde encontraram um fantasma

Cena de Combate

— Acho que não vou consegui acerta esse fantasma! — disse Victoria.

— Verdade! Então me ajuda com um feitiço para enlouquece-lo! — disse Scarlett.

— Certo! —  Victoria concordou dando as mão para Scarlett.

Teste para lançar Feitiço Enlouquecer (Espírito - Custo 5)
Espirito 3 + 2 da Pericia Magia + 1d10 Numero alvo 10 ou mais.
R. 9 Fracasso. ( Ou dado FDP! kkk)

Vontade Atual de Victoria : 4
Vontade Atual de Scarlett : 3

Nesse momento o Elemental de Terra dá uma pancada que causa 6 de dano no Fantasma.

Fantasma

Saúde: 12   Postura: 8   Vontade: 8

Imortal (Habilidade): os Fantasmas são imortais, não adoecem e não sentem privações de nenhum tipo que afeta um mortal.

Incorpóreo (Habilidade): os Fantasmas conseguem atravessar livremente objetos sólidos.

Toque Mortal (Reação): o Fantasma causa 5 de dano no seu inimigo.


Saúde atual do fantasma: 6

Fantasma causa 5 de dano no Elemental!

Saúde atual do Elemental: 7

— Acho melhor pouparmos as nossas forças Scarlett, e deixa que o Elemental de conta desse fantasma! — disse Victoria escondendo-se atrás do Elemental.

— Concordo!—  Disse Scarlett.

O Elemental de Terra Ergue mais uma vez a sua espada de terra mística e causa 6 de dano no Fantasma o eliminando. Logo em seguida o Elemental desaparece.

16:30

—  Precisamos encontrar um abrigo para repor  nossa energias — disse Victoria.

— Certo!—  Disse Scarlett.

Testes de Mente (Investigação) para procurar por um abrigo temporário (30 minutos):
R. 9, falha. 

17:00  Teste Mente (Sobrevivência). Em caso de sucesso, escape de uma armadilha instalada por um Inquisidor para te apanhar. Caso contrário, sofra 6 de dano.
R. 12, sucesso de Victoria.
7, falha de Scarlett. Ela levou 4 de dano!

Saúde atual de Scarlett: 3

—  Nossa, essa armadilha foi feita pelos Inquisidores! precisamos te levar para um Hospital, Scarlett!
— disse Victoria.

—  Ahg! esta doendo amiga me tira daqui! — disse Scarlett.




18:00 As duas levam 1h a pé para se deslocarem até a parte mais velha da cidade, em busca de um abrigo.

Testes de Mente (Investigação) para procurar por um abrigo temporário (30 minutos):
R. 9, falha. 

Rolagem de evento aleatório da região: o Bruxo Mestre de seu Pacto solicita que você resolva algo para o Coven. Caso concorde, role um Acontecimento Importante na Tabela 18

Rolagem para ver o Sexo, Nome e Sobrenome  desse Bruxo aleatório
R. Uma mulher de nome Hazel Berringer Bruxa Mestre do Pacto Aurora Dourada de Mystic Falls. 

Trim! Trim! Trim! 

—  Aló... Meu nome e Hazel Berringer e gostaria de falar com a senhorita Victoria Miller— disse Hazel.

—  Sim a Victoria! — disse Victoria.

—  Eu sou a Bruxa mestra no nosso Coven e gostaria que você resolvesse uma missão— disse Hazel.

—  Não vai da para eu poder ajudar neste momento senhora Hazel. Eu estou correndo perigo neste momento e ainda estou com uma Bruxa Feri muito ferida. — disse Victoria.

Ela vai nos ajudar? Teste Oráculo.
R. Não

—  É uma pena, eu não vou poder te ajuda... Eu também estou com muito problemas aqui espero que vocês melhorem — disse Hazel.

—  Mesmo assim obrigado por se preocupar senhora, tchau! — disse Victoria.
Tiiim! tiiiiii!.

19:00 As duas levam 1h a pé para se deslocarem até uma parte mais nova e central da cidade, em busca de um abrigo.


Testes de Mente (Investigação) para procurar por um abrigo temporário (30 minutos):
R. 12, sucesso. 

19:30 elas finalmente conseguiram achar um abrigo para passar a noite e restaurar a suas energias.

Fim da nossa Primeira sessão de Bruxo Pacto das Sombras :)


Comentários
Era para ser uma One-Shot, mais eu vi a necessidade delas completarem as missões que elas estavam fazendo. 

Eu acho que esse sistema é um pouco caótico com muitos eventos um por cima do outro ou eu estou jogando ele de forma errada? vai saber. 

E as rolagens são difíceis também, as vezes eu acho que necessitaria de algum balanceamento pois foram quatro vezes que meus personagem morreram. E essa introdução foi a continuação das minhas jogatinas anteriores com as mortes dos meus personagens. E essa minha personagem eu tenho certeza que ainda esta viva porque achou uma amiga.

E um jogo muito bom é criativo, eu recomendo muito.














  

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